Zum Test von InputScripts gibt es 2 Hilfsmittel:
Wir
zeigen beide Möglichkeiten anhand des Beispiels aus Tutorial 1. |
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Zum Einschalten des Trace klicken Sie in GuiXT auf den "Trace"-Button (oder im Menü auf Tools->Trace). Anschließend starten Sie das InputScript. Im "Trace" Fenster in GuiXT werden nun alle Anweisungen des InputScripts protokolliert. Durch Aus- und Einschalten des Trace können Sie für einen weiteren Test den Inhalt des "Trace" Fensters löschen.
Einschalten der Trace-Funktion in GuiXT |
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InputScript ausführen
Trace-Ausgabe |
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Ein "helles" Abspielen des InputScripts, mit Anzeige aller automatisch prozessierten Bildschirmbilder, erreichen Sie durch aktivieren Der Option "Visible". GuiXT zeigt nun alle Bildschirmbilder an, und durch Drücken der "Enter"-Taste können Sie jeweils den Ablauf fortsetzen. Die beiden Optionen "Visible" und "Trace" sind voneinander unabhängig und auch gemeinsam einsetzbar.
Einschalten der Visible-Funktion in GuiXT
Pro Bildschirmbild wird im "Script" Fenster in GuiXT der entsprechende Ausschnitt des InputScripts angezeigt. Die unter "Enter" im Script angegebene Aktion wird automatisch ausgelöst, wenn Sie die "Enter" Taste drücken. |